剧本杀,过气网红想翻红

2022-12-23 17:15:50

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  小小的房间装满了初中、高中生,“哪怕是没有接触了解过剧本杀的,也都会喜欢上”蔡子健说,年轻群体对剧本杀的接受度很高。

  “高一升高二了,他们还是你的客人,新一届的高一源源不断,能稳住老客人,能发展新客人,生意自然而然好起来了。”蔡子健说。

  剧本杀门店“莫慌”的精美装修。

  游居居也抓到了年轻群体和小县城的机会,还在江苏泰州上大学的她,曾经是3家剧本杀门店的老板。

  2020年,游居居大一,在校外玩过剧本杀后,她在学校食堂三楼的空房间开起了剧本杀。一张圆桌,加上几把椅子,没有招牌,“简陋”的布置都算不上一家门店,但尽管如此,还是吸引了很多大学生,“上下午各一桌,一天两场,有同学玩得走火入魔,上午打一场,下午打一场,一整天都在这。”

  游居居的客人里,多数没有接触过剧本杀,起初,三、四个小时的时长直接劝退不少人,但也有不少曾经“不会来玩”的学生,在玩过之后成了忠实客户。2020年底,不少高校因疫情处于封校状态,考试之余,游居居的“门店”每天爆满。

  2021年开学,知道游居居的人越来越多,学校老师也找到了她,剧本题材开始受到限制;另一方面,无论是装修还是剧本、DM,游居居的店都比不上校外门店。解封后,学生们不再回到三楼食堂。

  前期选本,朋友圈广告策划和信息更新,开本时提前预习剧本,清理摆放物料,账号运营管理,游居居都要参与,学业的压力让她很难两者兼顾。

  正好有剧本杀的发行找到游居居,想让她做店发一体,最终,她放弃了校园店。2021年暑假,在洛阳一个县城,开了一家校外店。游居居特意选了学校密集的地方,6个房间,从早到晚人满为患,一天两三场,提前三天都约不到。

  2021年9月,游居居在信阳固始县开了第二家门店,在当地,从城北到城南,不到半小时车程的小县城,几乎每几百米都有一家店。

  “疫情和政策影响比较大,在高度繁荣之后,剧本杀门店数量下跌,但行业正在往正道上走。年轻人还是很喜欢剧本杀,内容方面,大家在抵制盗版,也在思考如何创作出更好的剧本,带给玩家更好的体验。”游居居说。

  在青岛啤酒博物馆营销总监袁伟伟看来,行业的发展规模不单由数量决定,不断延伸出的新模式,与其他行业相互串联和互动,从而产生新玩法,都值得关注,“剧本杀行业非常有活力,未来发展态势不容忽视”。

  今年十一假期,不少“景区+剧本杀”的融合型文旅项目吸引了大批年轻游客,成为新爆点。十一假期前,同程旅行平台上关注“景区+剧本杀”的用户显著增加,节前一周“剧本杀”旅游热度环比上涨120%,各大实景剧本杀相关景区的旅游热度也大幅上涨。

  2022年6月,由青岛啤酒博物馆景区主导,联合造物家文旅和携程旅行网

  青啤博物馆剧游。

  海报介绍“一条贯穿主线、两条新增游览线位线个主线大隐藏密室……”“跑团模式、单人可开、即来即玩”。

  袁伟伟告诉

  袁伟伟说,吸引了很多喜爱剧本杀的年轻游客,不少大学生慕名结伴而来,“不仅对本地游客产生了很大影响,对整个青岛文旅圈也是件大事,政府给了很高评价,很多同行也来参观学习这种景区新玩法新模式。”

  景区+剧本杀,在文旅行业有一个更普遍的名字:沉浸式剧游,在袁伟伟看来,景区“剧本杀”与门店剧本杀存在本质区别。门店剧本杀的核心在于剧本,配套设施都是围绕剧本打造,但景区剧本杀是围绕景区去设计剧本,景区一定是占主导地位。

  袁伟伟介绍,在内容的创作上,青啤博物馆也有自己的内容创作团队,输出博物馆相关的历史文化,而合作的IP创作方更多的是建议和调整方向,“顶层设计和主线内容一定是我们自己输出的”袁伟伟说。对于景区而言,核心目的是为了增加景区与游客的互动,而“互动”通过IP设计去完成,也是剧本杀擅长的地方。

  第一炮打响之后,明年,还会改版升级,剧游的方式还会到青岛啤酒旗下其他文旅板块,与酒店、民宿、酒吧都会有更多的结合。

  青啤博物馆剧游中的酒吧场景。

  但对更多的剧本杀从业者来说,能否熬过现在这个冬天,是面临的现实难题。

  在刚火起来的2017年,AA就在上海开了第一家剧本杀门店,5年时间,她见证了行业的起起落落。今年6月,AA接手了一家倒闭转让的门店,如今,她是在上海有11家剧本杀门店的连锁品牌——月球推理馆的小老板。

  剧本杀门店“月球推理馆”

  也是在6月,AA被拉进了“上海剧本密室转让交流群”,没几天又建了2群,在AA向

  AA被拉进的“上海剧本密室转让交流群”。

  今年上半年,上海疫情最严重时,月球推理馆将剧本杀搬到了线上,依托每家门店建立的两三个社群,每个群三四百人,足以在线上开一场剧本杀。“这都是几年沉淀下来的老顾客,新开的门店做不成这个事”AA说。

  刘小只也被拉进了不少转让群,发现曾经踌躇满志的老板也开始转让店铺,“他就说店里的DM很优秀,哪里有工作可以收留一下,到这种程度,还有一些做了两年的小老板,到别的品牌门店做DM,从头开始。”

  行业优胜劣汰也是门店倒闭的主要原因。刘小只将剧本杀门店分为三种类型:一类是精装修的精品店,通常面积也比较大,并设有演绎厅;一类是简装店,分成几个房间;第三类则是两者的结合。

  剧本按稀缺程度分为盒装本、城市限定本和独家本。盒装本不限定发行数量,一个受欢迎的剧本,可能很多门店都会有,而城市限定和独家本,顾名思义就是会限定数量,可能一个城市只有一家或几家门店有。

  在剧本杀门店特别多的时候,同质化竞争尤为激烈,不仅门店装修差不多,剧本也类似,因此打起了价格战,“有的店价格低到19块9,但对面马上就出个9块9促销套餐,还送一杯奶茶。”刘小只举例。

  除了价格战,抢剧本也变得非常激烈,门店抢新剧本、抢城限本和独家本,剧本的上新速度和稀缺程度都是一家门店吸引玩家的重要法宝。

  刘小只隔壁的剧本杀门店,据称就有上千套剧本。对于玩家而言,只要一有剧本面市,基本就能去玩,“一秒都不需要等,这也是它的一个竞争力”。

  但再有竞争力也有天花板。9月,“莫慌”2店接待了300场剧本杀,客单价基本稳定,一场营业额在1000-1600元之间,平均1200元/场,一个月的营业额三四十万元。1店每月接待120-140场,每月营业额十五六万元。因为总是爆满,“莫慌”没有淡旺季,但也存在明显的天花板,运营正常的情况下,营业额是很容易计算出来的数字。

  内容也存在明显的天花板,一方面,监管趋严,另一方面,内容创作很难有完全的创新和突破,刘小只说“柯南700多集,每一集都想出一个全新的杀人手法,是很难的事情。”

  老玩家数量也出现了明显下滑的现象,“有老玩家跟我讨论,现在不太想玩了,没有热情了,一方面,之前玩得太猛了,每周三四次,全部时间精力花在上面,三四年之后,可能也到了成家的年纪,生活境况不允许再花那么多时间玩。另一方面,各种套路类型都玩过了,内容的匮乏让他失去热情,没有新形式和新内容的期待。”刘小只认为,当剧本杀逐渐步入正轨后,如何持续输出优质内容将是最大的挑战。

  为了打破这种疲倦,刘小只也在不断尝试将其他细分领域的元素融入到剧本杀,密室逃脱、舞台剧、话剧、甚至喜剧小品,以更多丰富的表演形式重新点燃老玩家的热情。

  所以在林焕杰看来,青岛啤酒博物馆确实是景区和剧本杀结合的成功案例,但这更多是文旅企业发展遇到问题后“迫不得已”的举措。这几年,行业困难重重,景区酒店都在寻找“出口”,寻找有吸引力的内容,提高关注度和客流量,“以往展会多,酒店供不应求,景区人流量大要到限流,而现在酒店没有人住,就想以新的方式吸引消费者。”

  青啤博物馆剧游场景。

  不少剧本杀从业者也认可他的观点,剧本杀+文旅,并没有那么好做。

  小辫子也收到过景区的合作邀请,苏州一家园林想要打造沉浸式剧本杀,但他拒绝了合作邀约。小辫子擅长推理、情感本,针对景区建筑和历史等创作剧本跨度较大,难度更高,从成本和可能的收益看,不一定能赚钱。

  他了解到的景区剧本杀,玩家扮演的角色只有类别之分,没有个人角色,因为如果每个角色都有自己的故事线,那么剧本体量将会非常高大,配套的建筑成本、演员成本都会提升,对于剧本创

  同时,一场剧本杀的时长都是数小时起,景区一天接待的人数也必然有限,票价营收也自然有上限。那么,一场剧本杀的时长、人数、票价如何设置,才能盈利?

  对于景区而言,人越多越好,但人数太多,玩家体验也会下降。如何维持景区盈利与玩家体验的平衡,成为景区和剧本杀工作室要思考的问题。

  刘小只也思考过,她曾受邀改造天津的一个景区。在她看来,如果让玩家逛景区,就不可能长时间聚在一起读剧本,按照逻辑推理找线索。如果剧情太集中,只走一条主线,就没有充分利用景区,景区要强调的是与现场的互动和关联。但如果玩家在景区比较分散,一个景区又不可能只接待五、六个玩家,人多才能达到单场引流的效果,但玩家太多,又不可能人人都有角色,没有角色好像参与度又不够。

  问题不少,刘小只最后的结论和小辫子一样,景区的“剧本很难写”。青岛啤酒博物馆给到了一个参考答案,但能否广泛仍是未知。

  和景区类似,也有户外团建、露营基地公司找到刘小只谈合作,定制剧本,包DM去营地,但她拒绝的理由和景区一样,“剧本杀是需要逻辑闭环的,创作就非常费精力,还要招人和培训,每个来团建的公司情况也不一样,还要做调整,工作量太大。”

  

  据林焕杰了解,不少文旅企业都在引进剧本杀,不过,对是否盈利他持怀疑态度,他认为这种结合可以作为旅游主体的补充,吸引游客的增项,但不会成为未来的主流和普遍现象,

  林焕杰分析,剧本杀的形式决定了它只能在某一片角落或区域开展,不可能在景区大范围进行,剧本杀是小众娱乐模式,景区是大众娱乐模式,两者不一样。剧本杀有客群年轻化、消耗时间长、人流量容纳能力有限等特点,而景区就是要大客流,因此对景区的促进意义也很有限。

  另一方面,相对封闭的空间比如酒店或许更适合引进剧本杀,但对于景区而言,林焕杰认为,不应该以利用剧本杀增加客流和消费为目的,作为景区淡季或夜间的补充项目会更佳。

  那么,剧本杀能留住消费者的本质是什么呢?真正提供的价值是什么?

  刘小只思考的结果是“满足感和社交属性”,一方面,剧本杀完全脱离工作,玩家通过扮演角色逃离现实,释放生活中的压力;另一方面,剧本杀具有天然的社交属性,提供没有压力的交友环境,以最快、最简单的方式结交新朋友。“未来存活下来的剧本杀,一定是提供了好的服务,让玩家有了最好的体验的门店。”

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